SPRIEVODNÝ PROGRAM
V rámci sprievodného programu sme pre vás pripravili sériu audiovizuálnych a herných prednášok s profesionálmi z praxe
Adrián pôsobí ako scenárista a režisér v spoločnosti Range Media Partners a zároveň ako VFX artist v pražskom štúdiu UPP. Aktuálne pracuje na vývoji svojho prvého celovečerného hraného filmu a podieľa sa na vizuálnych efektoch pre medzinárodné projekty, ako napríklad Alien: Earth, Blade Runner 2099, Matchbox či Moana.
Vo svojej prednáške priblíži nielen samotnú prácu na veľkých produkciách, ale aj osobnú cestu, ktorá k nim vedie – od študentských začiatkov až po profesionálne medzinárodné projekty.
Súčasťou prezentácie budú aj exkluzívne „behind-the-scenes“ (BTS) ukážky, ktoré nie sú verejne dostupné. Z tohto dôvodu prosíme účastníkov o rešpektovanie zákazu fotografovania a nahrávania počas prednášky.
Obsah prednášky:
Moja cesta k VFX a filmu
Prehľad osobnej profesijnej dráhy – od prvých skúseností počas štúdia až po prácu v medzinárodnom prostredí. Dôraz na prepojenie réžie, scenáristiky a vizuálnych efektov, ako aj praktické poznatky z fungovania filmového priemyslu (vrátane skúseností zo spoločností Range Media Partners a UPP).
Prehľad osobnej profesijnej dráhy – od prvých skúseností počas štúdia až po prácu v medzinárodnom prostredí. Dôraz na prepojenie réžie, scenáristiky a vizuálnych efektov, ako aj praktické poznatky z fungovania filmového priemyslu (vrátane skúseností zo spoločností Range Media Partners a UPP).
UPP a filmová produkcia v Prahe
Predstavenie štúdia UPP, jeho portfólia a významu v kontexte európskej aj globálnej filmovej produkcie. Reflexia postavenia Prahy ako dôležitého produkčného centra.
Predstavenie štúdia UPP, jeho portfólia a významu v kontexte európskej aj globálnej filmovej produkcie. Reflexia postavenia Prahy ako dôležitého produkčného centra.
Breakdown projektov a VFX proces
Detailný rozbor vybraných projektov, najmä Alien: Earth, s dôrazom na konkrétne VFX postupy, pipeline a workflow. V rámci možností budú predstavené aj ďalšie projekty ako Matchbox či Blade Runner 2099.
Detailný rozbor vybraných projektov, najmä Alien: Earth, s dôrazom na konkrétne VFX postupy, pipeline a workflow. V rámci možností budú predstavené aj ďalšie projekty ako Matchbox či Blade Runner 2099.
Čas a miesto:
– 13. 4. 2026 (pondelok), miestnosť KCS 201 Skladová, začiatok o 15:00